野手の基本能力の査定のしくみ

野手の基本能力の査定のしくみについて解説しています。
査定のことをより詳しく知りたい方は、参考にしてみてください。

能力ポイント

基本能力を上げることで、査定用のポイントがもらえます。
能力を上げることによってもらえるので、「能力ポイント」とよんでいます。

野手の基本能力の能力ポイント一覧

例えば、
4ABCDEF能力データ弾道4ミート80パワー70走力60肩力50守備力40捕球30
の選手がいるとします。

この選手の能力ポイントを表にすると、

能力名 能力値 能力ポイント
弾道 4 9
ミート 80 35
パワー 70 29
走力 60 9
肩力 50 6
守備力 40 5
捕球 30 1
合計 94

になり、能力ポイントの合計は94ptになります。

ボーナスポイント

能力ポイントがある程度たまると、ボーナスポイントがもらえます。

具体的には、能力ポイントが6ptたまるたびに、ボーナスポイント1ptが追加されます。

計算方法

ボーナスポイントを計算式にすると、
floor(能力ポイント / 6) = ボーナスポイント
で表すことができます。
(floorは小数点以下を切り捨て)

計算例

さきほどの選手の場合、
floor(94pt / 6) ≒ floor(15.666pt) = 15pt
となり、ボーナスポイントは15ptになります。

査定ポイント

選手ランクは、査定ポイントによって決まります。
査定ポイント100ptで、選手ランク1メモリ分となります。

能力&ボーナスポイントから、査定ポイントへの変換は簡単です。
能力ポイントとボーナスポイントの合計を、56で掛けるだけです。

計算式にすると、
(能力ポイント + ボーナスポイント) × 56 = 査定ポイント
になります。

さきほどの選手なら、
査定ポイント
= (能力ポイント + ボーナスポイント) × 56
= (94pt + 15pt) × 56
= 109pt × 56
= 6104pt
になり、6104ptが査定ポイントになります。

これは、選手ランクCの5メモリに相当します。
4ABCDEFランク

まとめ

簡単にまとめると、

  1. 能力を上げると「能力ポイント」がもらえる。
  2. ある程度たまると「ボーナスポイント」がもらえる。
  3. それらの合計×56が「査定ポイント」
  4. 「査定ポイント」で選手ランクが決まる

ということです。

普段からボーナスを意識するのは難しいですが、
あと少し査定を上げたいときなどに、狙ってみてはいかがでしょうか。

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